画动漫人物头发时,总是画得又平又乱,像顶着一块贴片,完全没有层次感。到底怎样才能画出蓬松、自然又好看的头发?
核心秘诀是“先分块,再切碎”——把头发想象成几块有厚度的“积木”,而不是一根根的线。
具体分三步走:
第一步:定“发块”与“流向”
不要从发根一根根描。先观察头型,把头发概括为2-3个大块(比如:前刘海一大块、两侧鬓发各一块、后脑勺一大块)。用长弧线画出这些块的轮廓,并明确头发从哪个“发旋”向外生长(通常是头顶偏后一点)。所有线条都要顺着这个方向走,像水流一样。
第二步:加“厚度”与“穿插” 在每块头发的边缘(发尾)加一层“锯齿状”的小三角——这就是发丝的分叉。注意:锯齿不要等宽,要长短、疏密不一,并且内凹处要指向发根方向。同时,让刘海和鬓发之间产生前后重叠(画一条线把后面的头发“压”住),这样层次感立刻就有了。
第三步:做“块面”与“取舍” 上X 或加阴影时,把每一大块头发当作一个圆柱体来理解——顶部受光浅,底部和重叠处深。在发块交界处、耳朵附近、脖子后方留出干净的暗部。最后,不要把所有发丝都画出来,只在关键分叉处和飘动处画几根“游离”的线条点缀,其余保持整体感。
一个立刻见效的练习技巧:先别画脸,用粗笔在纸上随便画几个圆形,然后只练“在圆上盖头发”——重点体会“头发是盖在头上的壳,有厚度、有方向、有前后”,练上10个,手感就通了。