首先,从基础的几何形状开始,比如圆形和方形来构建角色的头部和身体,然后逐步添加细节,如眼睛、嘴巴和发型。保持线条简洁,尽量使用简单的颜色填充,最后可以添加一些背景元素来丰富画面。多练习就能熟能生巧!**