为什么有些动漫的剧情节奏会忽快忽慢?
这通常与制作周期、原作改编方式或叙事需求有关。比如:
1.制作压力:工期紧张时可能压缩支线,导致主线突兀加速;
2.原作适配:漫画/小说改编时,为控制集数会删减或合并内容;
3.高潮设计:刻意放缓日常部分,再用快节奏展开关键剧情以制造反差。
(例如《进击的巨人》前期密集展开,中期穿插文戏调节张力)
这通常与制作周期、原作改编方式或叙事需求有关。比如:
1.制作压力:工期紧张时可能压缩支线,导致主线突兀加速;
2.原作适配:漫画/小说改编时,为控制集数会删减或合并内容;
3.高潮设计:刻意放缓日常部分,再用快节奏展开关键剧情以制造反差。
(例如《进击的巨人》前期密集展开,中期穿插文戏调节张力)