动漫原画在动画制作中具体指什么,它和普通观众理解的“原画”有何不同?

动漫原画在动画制作中特指“关键帧”绘制,是决定角色动作表演、镜头动态和画面张力的核心环节。原画师根据分镜和演出指示,绘制出动作起始、转折和结束等关键姿势,并标注时间节奏,后续再由动画师补充中间帧。它与普通观众常说的“角色原案”(角色设计草图)或“背景原画”不同,更侧重于动态表演的创造,是赋予角色生命力的关键步骤。可以说,原画是动画“演技”的灵魂,直接影响了最终动画的流畅度和表现力。动漫原画在动画制作中具体指什么,它和普通观众理解的“原画”有何不同?