如果主角穿越到过去改变了一个重大历史事件,但未来反而变得更糟,他该如何弥补这种因果悖论?

常见的剧情设计是主角必须找到历史中的“关键节点”,通过修复原始事件或促成另一种平衡来还原时间线,同时领悟到“干涉历史的代价”,最终选择尊重时空规律或牺牲自我达成救赎。例如《命运石之门》中的“世界线收束”理论就是经典解法。如果主角穿越到过去改变了一个重大历史事件,但未来反而变得更糟,他该如何弥补这种因果悖论?