为什么现在的3D动漫看起来越来越像2D手绘风格了?
这主要得益于非真实感渲染(NPR)技术的进步。传统的3D动漫追求写实光影和立体感,但近年来,制作公司为了还原漫画或2D动画的独特质感,开发了多种技术手段——比如用卡通着X 器让光影变成硬边的X 块、用法线编辑控制轮廓线的粗细、以及帧率抽帧来模拟2D动画的顿挫感。像《蜘蛛侠:平行宇宙》《普罗米亚》以及近年的《碧蓝航线》《赛马娘》等作品,都是在3D模型基础上刻意“做旧”成2D观感。这样做既保留了3D制作的高效和镜头自由度,又满足了观众对动漫手绘美学的期待,本质上是技术为风格服务的结果。