画动漫男生衣服时,如何表现褶皱和材质感,让衣服看起来不僵硬?
关键在于抓住“力的方向”和“布料软硬”。首先,褶皱只出现在关节弯曲、重力拉扯或风吹动的位置,不要画满全身。比如手肘弯曲时,袖子内侧会出现放射状的挤压褶皱,外侧则被拉平。其次,材质决定线条:硬挺的夹克或西装用干脆的直线和折角,褶皱少而深;柔软的卫衣或衬衫用流畅的弧线,褶皱细碎且集中在腰部、腋下。最后,用衣领和衣摆的轻微波浪线打破轮廓的僵硬,再在褶皱的凹陷处加一点浅色阴影,立体感就出来了。记住:少即是多,重点刻画3-4处关键褶皱即可。
关键在于抓住“力的方向”和“布料软硬”。首先,褶皱只出现在关节弯曲、重力拉扯或风吹动的位置,不要画满全身。比如手肘弯曲时,袖子内侧会出现放射状的挤压褶皱,外侧则被拉平。其次,材质决定线条:硬挺的夹克或西装用干脆的直线和折角,褶皱少而深;柔软的卫衣或衬衫用流畅的弧线,褶皱细碎且集中在腰部、腋下。最后,用衣领和衣摆的轻微波浪线打破轮廓的僵硬,再在褶皱的凹陷处加一点浅色阴影,立体感就出来了。记住:少即是多,重点刻画3-4处关键褶皱即可。