动漫中常见的“触手”元素,最初是如何起源并形成文化符号的?

动漫中的触手元素最早可追溯到日本古典艺术中的妖怪文化(如章鱼、海妖传说),现代形态则主要源于20世纪80年代的科幻与奇幻题材创作。其文化符号的形成与两方面密切相关:一是受西方克苏鲁神话中“不可名状怪物”的影响,赋予触手以神秘、恐惧的异界感;二是日本泡沫经济时期动画在表现限制下的隐喻需求,触手逐渐成为权力压迫、精神侵蚀或生存威胁的视觉化象征。这一元素在类型演化中呈现出复杂多样性——既有纯粹作为恐怖怪物的《恶魔人》,也有探讨人性与生存的《来自深渊》,其符号意义已超越单一范畴,成为日本动漫探讨恐惧、欲望与未知的独特美学载体。动漫中常见的“触手”元素,最初是如何起源并形成文化符号的?