游戏动漫专业毕业后,是不是只能做“做动画”或“画原画”这两种工作?

不是。游戏动漫专业是一个“宽口径”专业,核心技能包括美术基础、三维建模、动作设计、引擎应用、叙事分镜等,就业方向远不止两种。除了原画师、3D模型师、动画师,还可以做游戏策划、技术美术(TA)、UI/UX设计、虚拟现实(VR/AR)内容开发、影视特效、广告动效、潮玩设计、甚至独立游戏开发。简单说:会画、会建、会动、会引擎,路就很宽。游戏动漫专业毕业后,是不是只能做“做动画”或“画原画”这两种工作?