在画动漫角色的战斗草稿时,如何用最少的线条表现“即将出拳的爆发感”?
关键在于三处:
1.身体压缩——用一条弧线画弓起的背,另一条线画屈膝的腿,形成“弹簧”状。
2.视线引导——在拳头前方画一根快速收尾的虚线(表示运动轨迹),再在目标位置点一个极小的黑点(暗示打击点)。
3.留白与碎线——拳头周围留出空白,只在手肘后方加两三根短促的平行碎线(表示蓄力时的气流)。这样寥寥几笔,爆发感就出来了。
关键在于三处:
1.身体压缩——用一条弧线画弓起的背,另一条线画屈膝的腿,形成“弹簧”状。
2.视线引导——在拳头前方画一根快速收尾的虚线(表示运动轨迹),再在目标位置点一个极小的黑点(暗示打击点)。
3.留白与碎线——拳头周围留出空白,只在手肘后方加两三根短促的平行碎线(表示蓄力时的气流)。这样寥寥几笔,爆发感就出来了。