如何用简单的线条画出一幅有“跃动感”的动漫人物草图?
关键在于动态姿势和线条的“呼吸感”。先画出人物脊椎的“S”形动态线,再让四肢的关节角度形成对比(如抬起的右臂与后蹬的左腿)。用流畅的长线勾勒外轮廓,避免死板的直线;衣摆、发梢等部位加入“甩动”的弧形线条,营造出风吹或动作的余韵。最后用短促的排线强调肌肉发力点(如握拳的手、弓起的脚背),画面就会“活”起来。
关键在于动态姿势和线条的“呼吸感”。先画出人物脊椎的“S”形动态线,再让四肢的关节角度形成对比(如抬起的右臂与后蹬的左腿)。用流畅的长线勾勒外轮廓,避免死板的直线;衣摆、发梢等部位加入“甩动”的弧形线条,营造出风吹或动作的余韵。最后用短促的排线强调肌肉发力点(如握拳的手、弓起的脚背),画面就会“活”起来。