画动漫人物衣服时,怎样才能让褶皱看起来自然,而不是一堆杂乱的线条?
关键在于理解“力的方向”。褶皱通常出现在关节弯曲处(如手肘、膝盖)、布料被拉扯或堆积的地方(如腰部、腋下)。画时先确定身体结构,再用长线条勾勒出布料走向,最后在受挤压处加少量短而密集的线。记住:少即是多,线条要有疏密变化,避免均匀分布。
关键在于理解“力的方向”。褶皱通常出现在关节弯曲处(如手肘、膝盖)、布料被拉扯或堆积的地方(如腰部、腋下)。画时先确定身体结构,再用长线条勾勒出布料走向,最后在受挤压处加少量短而密集的线。记住:少即是多,线条要有疏密变化,避免均匀分布。