如何绘制动漫人物的全身照?需要注意哪些比例和结构?
绘制动漫人物全身照时,通常采用“头身比”控制比例(如Q版2-4头身,少年少女6-7头身)。关键点包括:
1.动态线:先确定脊柱曲线和重心,保持姿势自然;
2.关节标记:用圆形标出肩、肘、膝等关键点,确保肢体协调;
3.简化几何体:将躯干、四肢概括为圆柱或长方体,再细化肌肉或服装;
4.透视统一:注意脚部与地面的接触面,避免比例失衡。
风格上可参考《进击的巨人》(写实)或《间谍过家家》(夸张)等作品调整细节。
绘制动漫人物全身照时,通常采用“头身比”控制比例(如Q版2-4头身,少年少女6-7头身)。关键点包括:
1.动态线:先确定脊柱曲线和重心,保持姿势自然;
2.关节标记:用圆形标出肩、肘、膝等关键点,确保肢体协调;
3.简化几何体:将躯干、四肢概括为圆柱或长方体,再细化肌肉或服装;
4.透视统一:注意脚部与地面的接触面,避免比例失衡。
风格上可参考《进击的巨人》(写实)或《间谍过家家》(夸张)等作品调整细节。