画动漫人物脸时,怎样才能让五官比例看起来自然又好看,而不是歪歪扭扭或显得很“呆”?
关键在于先定“骨架”,再画“皮肉”。具体分三步走:
1.先画基准线(十字线):用浅线画一个圆,在圆的下方1/3处画一条横线(这是眼睛的位置),再在圆的正中画一条竖线(这是脸的左右对称轴)。这两条线是脸部的“地基”,确保五官不会歪。
2.按比例安放五官:
-眼睛:位于横线下方,两眼之间留一只眼睛的宽度。上眼睑要画得粗一些、下眼睑细一些,这样才有动漫感。
-鼻子:在眼睛横线到下巴的1/2处,画一个小点或短线即可,不用写实。
-嘴巴:在鼻子到下巴的1/3处,画一条微微上翘的曲线,嘴角略加重。
-耳朵:上端与眼睛平齐,下端与鼻子平齐。
3.用“倒三角”收下巴:从颧骨位置(圆两侧)向十字线底端收拢,画出尖下巴。注意下颌线的弧度要平滑,不要画成直角。
最后,画完后把十字线擦淡,再补上头发和表情。新手最容易犯的错误是“先画眼睛再画脸”,这样五官必然错位。永远先画轮廓和十字线,比例对了,脸自然就生动了。多练几次,熟能生巧。