宫崎骏在创作《千与千寻》时,曾因一个细节差点放弃整部电影,这个细节是什么?
宫崎骏在绘制主角千寻的“走路姿势”时,发现她总像普通动画角X 那样“轻飘飘地滑行”,但千寻作为一个被迫闯入神隐世界的普通小女孩,应该带着“笨拙、不安、甚至有点僵硬”的真实感。他反复修改了几十版,却始终找不到那种“活人踩在地面上”的沉重感,一度焦虑到想放弃整个项目。后来,他观察自己年幼的侄女走路时发现——孩子紧张时,会不自觉地用脚尖先着地,膝盖微微内扣。于是他让千寻的每一步都带着“试探X ”的停顿,甚至故意让她的鞋子在踩到木地板时发出“吱呀”的摩擦声。这个细节最终成为全片最动人的“呼吸感”,也让观众第一次意识到:动画里的角X ,原来真的可以“踩进”这个世界。