动漫游戏设计中,角色原画与游戏建模之间如何高效协作?

高效协作的核心在于流程规范与工具衔接。角色原画需提供三视图(正面、侧面、背面)及细节标注,并标注色彩材质特性;建模师通过PBR流程(基于物理的渲染)将2D设计转化为3D模型时,需使用ZBrush雕刻高模、TopoGun优化拓扑结构,最后通过SubstancePainter贴图。双方应定期通过ArtStation或Trello同步进度,避免风格偏离。关键点在于原画阶段预留技术可行性(如布料动力学、骨骼绑定需求),而建模阶段需反馈面数限制等引擎要求,形成闭环迭代。动漫游戏设计中,角色原画与游戏建模之间如何高效协作?-动漫游戏设计